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jueves, 7 de julio de 2016

Domingo 24 de Julio Torneo XWing



Lucha en el Sistema Estelar Quimera VII

Tipo: Torneo a 3 rondas. (Sin eliminación directa)

Fecha: Domingo 24 de julio por la mañana

Horario:
De 11 a 15 horas


Escuadrón: 100 puntos máximo. Últimas actualizaciones.

Precio de la inscripción: 6€, plazas disponibles: 18-24

Premios:

Kit de Torneos y Vales


Preinscripciones en la tienda o email (pfquimera@gmail.com) , pago por adelantado junto a facción participante y nombre del jugador

ÚLTIMO DÍA DE PAGO PARA LAS RESERVAS EL DÍA 20 DE JULIO

Age of Sigmar (SEASON OF WAR)



"Las alianzas de Order, Destruction y Death han ganado muchas batallas pero siguen divididas y superadas en número. Archaon y los Dioses Oscuros continúan enviando hordas de guerreros, monstruos y daemons a través de las Omnipuertas hacia los Reinos Mortales usando Ochopartes para mantener la supremacía en casi todos los frentes".
Así da comienzo la primera Estación de Guerra para Age of Sigmar. Durante un mes, ejércitos de todos los rincones del mundo pelearan por la supremacia y el poder cambiar la historia de los Reinos Mortales y decidir el futuro de la línea temporal.
Las fechas son del 14 de julio al 14 de agosto, habiendo partidas durante ese mes y eventos de montaje y pintura. Los resultados de partidas y de pintado de warscrolls los subiremos a una web pública, donde se llevará la cuenta de los resultados y el devenir de la campaña.
Estad atentos a este fin de semana, que colgaremos los eventos que hagamos durante la primera semana (del 14 al 21 de julio) y si sois lo suficientemente valientes podréis ayudar a vuestra facción a cambiar el futuro que nos espera.

martes, 31 de mayo de 2016

Exterminatus en Quimera XXIII



EXTERMINATUS
(El Ctrl+Alt+Supr del Imperio)

Fase 1. “Rojo Corre Maz” Del 1 al 15 de junio. Tráete una unidad pintada para exponer en nuestra vitrina de los héroes.
Fase 2. “La Cobertura es para Débiles” Del 16 al 30 de junio. Traéte una segunda unidad pintada para exponer en nuestra vitrina de los condenados.
Fase 3. “Sangre para el Dios de la Sangre” 9 de Julio. Torneo de Patrullas con las unidades que habéis traído pintadas. 500 puntos con reglas de patrullas usando las unidades que habéis traído pintadas. Si has participado en ambas semanas de pintura te apuntamos gratis, en caso contrario será una donación de 5€ para tareas de mantenimiento del Trono Dorado. ¡Premios para todos los participantes!  

REGLAS DE PATRULLAS
- Los ejércitos serán de como mucho de 500pts sin formaciones ni tropas Forge World.
- Debes tener al menos una opción de tropas de línea
.- Puedes tener como máximo una opción de C.G.
- No puedes repetir el mismo tipo de unidad salvo tropas de líneas
- Ninguna de las miniaturas puede tener más de 2 heridas.
- No se pueden usar personajes especiales.
- Sin fortificaciones. 
- La mejor tirada de salvación será, como máximo 3+ y no podrá ser mejorada en partida.
- No se pueden incluir vehículos con un factor de Blindaje total mayor de 33.
- No se pueden incluir armas de artillería pesada 
- No se puede incluir vehículos voladores. 
- No se puede usar demonología maléfica. 

MISIONES
- El torneo constará de 5 rondas con misiones vórtice sin objetivos misteriosos determinado al azar al principio de cada ronda e igual para todos en mesa de 120x120. 
- Los emparejamientos serán por sistema suizo excepto en la primera ronda que será por azar. 
- La puntuación será la siguiente: 
-Victoria Crucial: Ganar la partida por más de 7 puntos de victoria o tu oponente ha sido completamente aniquilado (7 Ptos). 
- Victoria Marginal: Ganar la partida por 7 o menos puntos de victoria y tu oponente no ha sido aniquilado (5 Ptos). 
- Empate: 3 puntos 
- Derrota Marginal: Si has perdido la batalla por 7 o menos puntos de victoria y no has sido aniquilado (2 Ptos) 
- Derrota Crucial: Has sido derrotado por más de 7 puntos de victoria o has sido aniquilado (1 Pto). 

HORARIO
Comenzamos y se llama a reservas: 10.00 
Primera Partida: de 10.15 a 11.30 
Segunda Partida: de 11.45 a 13.00 
Tercera Partida: de 13.15 a 14.30 
Cuarta Partida: de 17.00 a 18.15 
Quinta Partida: de 18.30 a 19.45

PREGUNTA A LOS KANIJOZ REBELDEZ DE AZUL PARA MÁS INFORMACIÓN

sábado, 21 de mayo de 2016

Blood Bowl II Torneo In Tempo



Buenos días entrenadores!
os anunciamos la apertura de pueras del II Torneo In Tempo de Blood Bowl. Aprovechad para apuntaros antes de que se terminen las plazas.

 BASES AQUÍ

viernes, 13 de mayo de 2016

Torneo ESDLA & El Hobbit [18-JUNIO-2016]



El sábado 18 de junio tenemos torneo de El Señor de los Anillos en Quimera que no os podéis perder. Será de 10 a 15 y de 17 a 20 horas.

Podéis ver aquí las Bases y apuntaros en www.laguerradelanillo.com

Nos vemos!

lunes, 2 de mayo de 2016

Tank Shock Weekend

TANK SHOCK WEEKEND

Apúntate a nuestro próximo evento W40K!!!

En qué consiste:

Sábado 21 de Mayo.

Pinta tu mini Más GRANDE!!!

Trae tu tanque o criatura monstruosa y aprende a pintarla, este es un evento gratuito de todo el día, en el que solo tienes que traer tu miniatura, si tienes aerógrafo si no el pincel más grande que tengas, te enseñaremos a pintar con aero,  hacer desconchones, óxidos, perfilar y dar volumen a tu tanque favorito, el horario es de 10 de la mañana a 2 de la tarde y de 5 a 7 de la tarde, deja de pasarlo mal pintando tanques!!!

Domingo 22 de Mayo.

Juega con tu mini Más GRANDE!!!

Ahora toca jugar con ese impresionante tanque o monstruo que has pintado, o que ya tienes listo para la batalla. Inclúyelo en una lista de 1750 puntos y vence en a tus oponentes en torneo. En cada partida contarás con una habilidad especial que te ayudara a acabar con tu enemigo. Estarás preparado?!!!  Comenzaremos a las 10 de la mañana hasta las 2:30 de la tarde y de 5 a 7 para la batalla final. 


Torneo W40K Tank Shock

Volvemos a la arena con un nuevo evento, preparado para pasar un gran día de Batalla!!

Inscripción: 5€.
Cada jugador creará un Ejercito de 1750 puntos.
Para este torneo de Tank Shock uno de los vehículos tirará antes de cada partida en la tabla de Cualidad Vehículo de Elite. La miniatura escogida deberá de ser la misma para el resto del torneo.

La Misión se generará aleatoriamente el día del torneo antes de cada partida y será la misma parta todas las mesas. Será seleccionada por un D6 según las misiones de la paginas 148-153 del reglamento (no podrá repetirse la misión, en ese caso se volverá a tirar).
Los emparejamientos de la primera ronda serán al azar.

Puntos de Victoria:

·        - Victoria Crucial: Ganar la partida por mas de 7 puntos de victoria o tu opnente a sido completamente aniquilado. 7 puntos
·        - Victoria: Ganar la partida por 7 o menos puntos de victoria y tu oponente no ha sido aniquilado. 5 puntos.
·         -Empate: 3 puntos.
·         -Derrota. Si has perdido la batalla por 7 o menos puntos y nos has sido aniquilado. 2 puntos.
·        - Derrota Crucial: has sido derrotado por más de 7 puntos de victoria o has sido aniquilado. 1 punto.

Tabla Cualidad Vehículo de Elite:

2D6              Resultado

2                    Mighty Hull                           Este vehiculo tiene un 5+ de salvación invulnerable.
3                    Battlefield Scanning          El vehiculo ignora los chequeos por terreno peligroso y
                                                                        puede mover 2” adicionales cuando mueva a toda                                                                                   maquina
4                    Amour Killer                         El vehículo tiene la regla especial Caza Tanques
5                    Precision Engineering       Resta 1 a todas las tiradas de daño de vehículos para resolver
                                                                        El daño del vehículo. (Minimo 1)
6                    Moving Bastion                   Este vehículo gana automaticamente un punto de estructura.
7                    Predatory Ordnance         Este vehículo tiene Ballistic Skill de 5 y puede disparar Snap
                                                                        Shots de Ballistisc skill 2
8                    Adaptative Shielding         Las armas de distancia con las reglas especiales cañón de
                                                                        fusión y / o lanza no obtienen ningún beneficio de estas                                                                           reglas
                                                                        cuando disparan a este vehículo
9                    Shadow Hunter                   Este vehículo tiene la regla especial Stealth
10                 Aerial Tracking                     En cualquiera de los turnos que este vehículo permanezca
                                                                        estacionario en la fase de movimiento, podrá disparar                                                                          con su Ballistisc Skill cuando dispare a , Flyers, Flying                                                                             Monstruos y Skimmers.
11                 Beastslayer                           Este vehículo tiene la regla especial Monster Hunter.
12                 Target Lock                           Todas las armas de este vehículo tienen la regla especial
                                                                        Ignores Cover

Tira un 2D6 adicional por cada vehículo que destruya un vehículo enemigo en la fase de disparo inmediatamente.

Si el ejército no contiene ningún vehículo, una Criatura monstruosa puede ganar la regla especial Tank Hunter.

HORARIO

10:00 primera batalla de 2 horas
12:15 segunda batalla de 2 horas
14:30 aprox. a comer los que coman.
17:00 tercera partida de 2 horas
19:15 aprox. Entrega de premios.

PREMIOS: 100% de la inscripción repartida en premios.

Todos los jugadores recibirán una plantilla de fichas para vehículos (para marcar los diferentes efectos que puede recibir los vehículos en vuestras partidas), antes de empezar el torneo.

Los tres primeros jugadores recibirán un diploma y un vale por el importe de la entrada.
El ejército mejor pintado recibirá un vale por el importe de la entrada.
El resto se sorteara entre los asistentes, sin importar la clasificación.

Fallo del Jurado: Estaremos en todo momento dirigiendo el evento con la intención de pasar un buen rato, así que cualquier desequilibrio exagerado que se produzca será remediado en la medida de lo posible, para que nadie salga muy perjudicado. A cualquiera le puede caer una lluvia de meteoritos o recibir refuerzos inesperados…

Por supuesto estamos abiertos a cualquier sugerencia o cambio para un mejor funcionamiento del evento, así que no dudéis en comentarlo. Por lo que las bases pueden cambiar antes del evento.

sábado, 5 de marzo de 2016

III Torneo Quimera Blood Bowl 3 ABRIL



Buenos días entrenadores!
hace un dia espléndido para jugar a Blood Bowl y en abril lo hará más :)

Os dejamos las bases ya listas:
BASES

Un saludo!

jueves, 3 de marzo de 2016

W40K Campaña por Quimera XVI



W40K Campaña por Quimera XVI

- Nº Participanes: hasta 24

- Registo y pago de entradas: El precio de la inscripción será de 12€ a pagar en tienda o por transferencia. El número de cuenta se podrá pedir a pfquimera@gmail.com

- Plazo de inscripción: la fecha límite de inscripción será el día 19 de marzo. Habrá que tener pagada la inscripción y haber enviado la primera lista. Necesitaremos un mail para comunicación con la organización y el resto de jugadores para cerrar días de partida.

- Campaña: constará de 4 rondas jugadas de la siguiente forma:
1ªRonda (del 21 de marzo al 10 de abril). Partida hasta 1000 puntos y emparejamientos al azar
2ªRonda (del 11 de abril al 1 de mayo). Partida hasta 1250 puntos y emparejamientos por sistema suizo.
3ªRonda (del 2 de mayo al 22 de mayo). Partida hasta 1500 puntos y emparejamientos por sistema suizo.
4ªRonda (del 23 de mayo al 12 de junio). Partida hasta 1850 puntos y emparejamientos por sistema suizo.

Las listas serán durante toda la campaña del mismo codex y habrá que enviarlas un día antes del comienzo de la ronda a pfquimera@gmail.com indicando el nombre del jugador y la ronda a la que pertenece la lista. En caso de no enviarla en plazo se jugará con la lista anterior (sin el aumento de puntos).
Las listas se confeccionarán sin aliados, sin formaciones, sin demonologia malefica y sin material de Forge World.

- Resultados:
Las partidas se puntuarán de la siguiente forma:
Victoria 2 ptos.
Empate 1 pto.
Derrota 0 pto.
Masacre +1 pto. (eliminar todas las miniaturas del rival)

Para enviar el resultado habrá de plazo hasta el mismo día de finalización de la ronda a pfquimera@gmail.com y con copia al rival indicando el número de ronda, nombre de ambos rivales y puntuación de cada uno.

- Escenarios:
se jugará siempre misiones de Vórtice decidida al azar, después de desplegar la escenografía y habrá que tirar modo de despliegue.
Se retirarán los objetivos que no se puedan realizar como eliminar voladores (en caso de que no haya) o matar psíquicos (en el mismo caso), etc.

- Premios:
La recaudación integra y un extra que nos enviará GW será destinada a premios para los 3 primeros y sorteos para el resto.

miércoles, 20 de enero de 2016

Premio especial LA NUEVE – AMT 2016



La Asociación Modelista Torrent organiza y promueve para el concurso exposición de 2016 EL PREMIO ESPECIAL “LA NUEVE”, premio al que podrán optar todas aquellas obras cuya temática esté basada en la historia de “la Nueve” o en “Los surcos del azar”, la novela gráfica de Paco Roca que narra la historia del regimiento de republicanos españoles que liberó París en la Segunda Guerra Mundial.
Las obras que resulten seleccionadas recibirán de manos del autor el libro firmado y las litografías originales de la obra. Los surcos del azar es considerada una de las obras mas importantes en su género y su autor el valenciano Paco Roca, uno de los dibujantes mas prestigiosos del mundo.
Por todo esto: te invitamos a que participes y que presentes tus obras en la próxima edición del Concurso Exposición AMT 2016, que tendrá lugar del 29 al 1 de mayo del 2016 en Torrent. Os esperamos…