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jueves, 11 de julio de 2019

TORNEO WARHAMMER 40K


1. Bases Generales:

-El torneo se jugará con las reglas y listas de 8ª edición.

-El torneo será el 20 de julio y se compondrá de 4 partidas a 800 puntos, siguiendo las reglas de ejército ya descritas en los manuales oficiales de WH40k.

- El horario será el siguiente:
Emparejamientos: 10.00
1ª Ronda de 10.15 a 11.45
2ª Ronda de 12.00 a 13.30
3ª Ronda de 13.45 a 15.15
4ª Ronda de 17.00 a 18.30

-La inscripción al torneo es de 10 euros, que se deberán pagar antes del día 18 de julio. Se podrá pagar en la propia tienda, por paypal (a pfquimera@gmail.com) o por banco (para pagar por banco enviar un correo a pfquimera@gmail.com y pedir el número de cuenta).


2. Listas:

-Cada jugador enviará una única lista, que será con la que juegue todas las rondas del torneo. Esta lista no podrá ser modificada durante el torneo.

-Los Codex, al igual que las FAQS, que se podrán utilizar son aquellos que salgan hasta el día 18 de julio. Cualquier cosa que salga a posterior, no será válido.

-Las listas se deberán enviar al correo pfquimera@gmail.com con el siguiente asunto: “Listas torneo Julio 40k (nombre del dueño de la lista)”.

-Las listas deberán hacerse en el formato de ejército veterano descrito en el manual de 8º edición de 40k, teniendo en cuenta las siguientes restricciones:
La lista podrá tener únicamente un destacamento que podrá ser: Destacamento de Patrulla, Destacamento de Vanguardia, Destacamento de Punta de Lanza, Destacamento de Batidores, Destacamento de Mando Supremo.
No se podrán incluir en la lista ni amos de guerra ni fortificaciones.
Solo serán válidas las hojas de datos y reglas de los reglamentos, codex de Warhammer 40k de Games Workshop, no los de Forgeworld.


3. Proxies y miniaturas:

-Todas las tropas deberán estar representadas por su miniatura correspondiente.

-El equipo de las miniaturas se podrá proxear pero se tendrá que pedir permiso a la organización y al rival. Si queréis saber si un proxie de armas es válido antes del torneo por favor hablad con la organización. Quien no cumpla esta norma puede ser expulsado del torneo.


4. FAQS:

- Regla de la casa: una misma unidad no podrá controlar más de un objetivo en el campo de batalla. En caso de tener más de uno al alcance deberá elegir cual de ellos controla.
- Regla de la casa: toda ruina o edificio en el campo de batalla se considerará que no tiene ventanas en su primera planta (planta de suelo), cortando línea de visión. El resto de plantas se tratarán de forma normal.
- Se aplicarán las BIG FAQ 2 que podéis encontrar aquí
- Se aplicará la actualización de abril de 2019 que podéis ver aquí.


5. Misiones:

1º Ronda: Aprobado por el Capítulo 2018 – Guerra Eterna: Información Vital
2º Ronda: Aprobado por el Capítulo 2018 – Torbellino de Guerra: Cicatrices de Batalla
3º Ronda: Aprobado por el Capítulo 2018 – Guerra Eterna: Estrechar la Búsqueda

-Se usarán los objetivos tácticos de cada facción.


6. Emparejamientos y Puntuación:

Los emparejamientos serán en la primera ronda por azar, evitando gente que se conozca siempre que se pueda y en la segunda y tercera ronda será por sistema suizo.
Cada misión será puntuada de la siguiente manera:
Por ganar se darán 3 Puntos de Batalla (PB), por empatar 1 PB y por derrota 0 PB (si sale una misión con Victoria Mayor o Menor se darán 3 PB o 2 PB respectivamente al ganador).
Se deberán anotar a su vez los Puntos de Victoria conseguidos por cada jugador, que servirán para desempatar en caso necesario.
Los resultados deberán ser entregados a la organización antes de que termine el tiempo de la ronda.


7. Premios:

-La totalidad de los premios se repartirán entre los participantes en forma de cheque (Quimeuros).

-Habrá dos premios especiales a los ejércitos mejor representados, para el cual se valorará, pintura, modelismo y conversiones. El premio para cada uno será de un 15% de la recaudación para cada uno.

- Habrá un premio al ganador del torneo. El premio será de un 15% de la .recaudación.

- El resto de premios serán sorteados entre los participantes, llevándose todos mínimo un cheque.

domingo, 16 de junio de 2019

TORNEO STAR WARS LEGION - 500 puntos


Resultado de imagen de foto star wars legion
DIA: 30 Junio 2019



INSCRIPCIÓN: 10€ (en tienda) Reservar Plaza en tienda o por correo a pfquimera@gmail.com.


HORARIO: 11 A 15 – 17 A 19 aprox.


3 Batallas con una duración de 90” cada una. Se jugaran en un tablero de 90x90cm.

Emparejamientos tipo _Suizo.



Ejercito 500 puntos con las siguientes restricciones.

• 1 Comandante
• 2-4 Unidad de Tropa
• 0-1 Fuerzas Especiales
• 0-1 unidad de Apoyo
• 0-1 unidad Pesada
• 0-1 Agente


Los Objetivos, Despliegues y Condiciones de cada batalla se establecerán al azar antes del torneo, elegidas de entre las siguientes: (se explicaran antes de cada batalla).


Deployment
Objective
Condition
Battle Lines
The blue player chooses an edge of the battlefield. The red player must choose the opposite edge. During the Deploy Units step, units must be deployed within range 1 of a player’s edge.
Control the Battlefield
Setup: Place 1 objective token on the center of the battlefield.
Victory: At the end of rounds 1–5, a player gains 1 victory token if they control the objective token. At the end of the game, a player gains 3 victory tokens if they control the objective token. A player controls an objective token if they have more trooper unit leaders at range 1 of that token than any other player.
War Weary
Units cannot use their commander’s courage value instead of their own when checking to see if they are panicked.
Faceoff
The blue player chooses an edge of the battlefield and deploys their commander within range 1 of that edge. Then, the red player deploys their commander anywhere on the battlefield, beyond range 4 of the blue player’s commander. During the Deploy Units step, unit leaders must be deployed within range 1 of their commander.
Secure the Drone
Setup: Place 1 objective token on the center of the battlefield and determine 1 edge of the battlefield at random to be the blue edge. The opposite edge is the red edge. All trooper units gain “[Action] Reprogram (Reprogram an objective token that is at range 1 of your unit leader).”
Victory: At the end of each round, the objective token performs a Speed 1 move toward the edge of the battlefield that has the same color as the player who performed the most Reprogram actions. If no player performed a Reprogram action, it moves toward a random non-player edge of the battlefield. At the end of the game, the player whose battlefield edge is closest to the drone is the winner.
Clear Conditions
This choice has no effect.
Meeting Engagement
The blue player chooses an edge of the battlefield. The red player must choose the opposite edge. During the Deploy Units step, unit leaders must be deployed touching their edge of the battlefield. Then, they may perform 1 move.
Key Positions
Setup: Starting with the blue player, players alternate placing objective tokens on the battlefield until 3 tokens have been placed or no more tokens can be placed. Each token must be placed on a piece of terrain that is beyond range 1 of any edge of the battlefield.
Victory: At the end of the game, for each terrain piece with an objective token, the player who has the most unit leaders in base contact with that terrain piece gains 1 victory token.
Fortified Positions
Starting with the blue player, players take turns placing 8 barricades (4 for each player) from the Star Wars: Legion Core Set on the battlefield.
Surrounded
The blue player chooses either two edges of the battlefield or the center of the battlefield. Then, if they chose the center, the other player chooses two edges of the battlefield, and if they chose two edges the other player has the center. During the Deploy Units step, the player who has the center of the battlefield must deploy their commander in the exact center and all other unit leaders within range 1 of that commander. The other player must deploy their unit leaders touching either of the chosen edges, deploying at least 2 units touching each edge.
Elimination
Victory: Players cannot earn victory tokens; instead, at the end of the game, the player with the highest score wins. A player’s score is equal to the total point value of each enemy unit that was defeated. This point value includes the point value of the unit and the point values of its equipped upgrades. If this still results in a tie, the blue player wins.
Dawn Attack
During the first round, each unit’s maximum speed is speed 1.




PUNTUACIÓN: La Victoria en cada batalla se puntuara con 3 PV. Además los jugadores deberán calcular el valor de las unidades que ha derrotado al enemigo. Este valor será decisivo en caso de empate de PV.


El vencedor del torneo será el que más PV .


Se otorgaran diplomas a los 3 ejércitos mejor pintados.


Premios en Vales de tienda y Kit Torneo.


MATERIAL DE JUEGO: Cada jugador debe traer todo el material de juego necesario y original de FFG, todas las unidades deben tener sus correspondientes cartas de juego. Se aceptaran pequeñas modificaciones o transformaciones a las miniaturas siempre y cuando mantengan el espíritu de Star Wars. La organización se reserva el derecho de amonestar o eliminar del torneo a cualquier jugador si no cumple estas normas.



 


martes, 4 de junio de 2019

TORNEO WARHAMMER UNDERWORLDS


El torneo se celebrará el 22 de junio de 10 a 14 horas, siendo estos los horarios:

1ª Ronda: 10.15 a 11.00
2ª Ronda: 11.10 a 11.55
3ª Ronda: 12.05 a 12.50
4ª Ronda: 13.00 a 13.45
Entrega de Premios: 13.45 a 14.00


Inscripción: el importe será de 5€ para abonar antes del día 20 de junio en tienda, por Paypal (pfquimera@gmail.com) o se puede pedir aquí el número de cuenta para realizar el ingreso.


Funcionamiento: cada jugador tendrá que traer su banda, dados, cartas, marcadores y tablero necesarios para el juego. Las miniaturas tendrán que ser las originales del juego para evitar confusiones referentes a qué personaje es cada uno.
El mazo no podrá cambiarse entre partidas, siendo el mismo para las cuatro rondas que componen el torneo. Habrá que enviar a la organización (pfquimera@gmail.com) el listado de cartas que se usarán durante el torneo.
Se aplicarán las últimas FAQ y erratas publicadas hasta el 20 de junio.
Se aplicará la lista de cartas restringidas propuesto por GW que aparezcan en su archivo hasta el 22 de junio. Se puede encontrar aquí.


Resultados: para el jugador que gane la partida se le otorgarán 3 Puntos de Victoria (PV), en caso de derrota se le otorgará 0 PV y en caso de empate 1 PV. Para la clasificación general se desempatará por la diferencia de Puntos de Gloria (PG) conseguidos en cada partida.


Emparejamientos: la primera ronda del emparejamiento será aleatoria y el resto por sistema suizo.


Premios: para todos los participantes (hasta 24) se repartirá las cartas promo de Foso Trampa y Devastación.
Para la primera mitad de los participantes redondeando hacia arriba (sin son 17, serían 9, por ejemplo) recibirán un pack de activaciones de Vazilonez de Zarbag y Ojos de los Nueve.
Para los cuatro primeros clasificados, además tendrán las cartas con arte alternativo de las bandas de Vazilonez de Zarbag y Ojos de los Nueve.
Los dos primeros clasificados obtendrán además un pack de marcadores de Activación en formato acrílico.
El primer clasificado además obtendrá trofeo de campeón 2019.
Las dos bandas mejor representadas (seleccionadas por la organización) además obtendrán las cartas promo de Hacha de Piedranula y Martillo de Piedranula.
Y dependiendo de la afluencia habrá cheques a sortear entre todos los participantes.


jueves, 30 de mayo de 2019

V TORNEO IN TEMPO BLOOD BOWL


Número de participantes (entrenadores):

Se fija un límite máximo de 24 participantes (entrenadores). A partir de ahora se llamará entrenadores a las personas físicas y jugadores a las miniaturas de Blood Bowl.


Inscripción:

El precio de la inscripción es de 12 euros. El plazo de inscripción se abre el 1 de junio de 2019 hasta el 14 de junio de 2019. La inscripción se realizará por riguroso orden de pago. El pago puede hacerse en tienda, Paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia (pedir aquí el número de cuenta).
En la inscripción se deberá incluir: Nombre Completo, Teléfono, e-mail, Excel con el equipo.


Calendario:

1ª jornada del 17 de Junio al 7 de Julio
2ª jornada del 8 de julio al 28 de Julio
3ª jornada del 29 de Julio al 25 de Agosto
4ª jornada del 26 de Agosto al 15 de Septiembre


Organización de los Equipos:

Cada entrenador elegirá una raza de las disponibles en el LRB6 que se puede descargar aquí.
Cada entrenador dispondrá de 1.000.000 monedas para crear su equipo inicial, que deberá estar formado por al menos 11 jugadores. Con dicho presupuesto se pueden comprar también Segundas Oportunidades, Animadoras, Ayudantes de Entrenador, Factor de Hinchas y Médico.
Adicionalmente, se podrán asignar 3 habilidades simples a tres jugadores distintos (una a cada uno). Todos los jugadores tendrán 0 PE excepto los agraciados con la habilidad simple, a los que se les deberán asignar 3 intercepciones para así conseguir 6 PE.
La Hoja de Equipo deberá entregarse durante el plazo de inscripción en el Excel que será proporcionado por la organización.
Aunque no habrá restricciones en el número de entrenadores inscritos con las misma raza, con el fin de favorecer la participación de los jugadores noveles que sólo tienen una raza, en caso de haber más de 4 entrenadores con la misma raza, la organización se pondrá en contacto con ellos por si les fuera posible participar con otra raza con el objetivo de favorecer la diversidad.


Reglas aplicables:

Se seguirá el LRB6. El torneo constará de cuatro rondas y se realizarán los emparejamientos por sistema suizo. El primer rival se asignará de manera aleatoria.
Las miniaturas deberán estar pintadas y representar lo que son. Todas las miniaturas deben estar numeradas coincidiendo con la Hoja de Equipo. Las bases de las miniaturas deberán estar pintadas en colores distintos según la posición del jugador, en los casos en que no se distinga a simple vista. Se recomienda el siguiente código de colores:

Catcher / Receptor: Amarillo
Blitzer: Rojo
Thrower / Lanzador: Blanco
Blocker / Defensa: Verde
Lineman / Línea: Gris

A los jugadores que vayan ganando habilidades adicionales, se les deberá diferenciar de alguna forma que le permita al rival distinguirlos. Se recomienda poner pegatinas en las bases.
Se establecerá un tiempo máximo de 4 minutos por turno a no ser que los entrenadores pacten otra cosa.
No se usará la regla “Procedimiento Ilegal” pero se ruega a los entrenadores que sean meticulosos a la hora de registrar los turnos.
Los equipos de menor valor recibirán Incentivos según las reglas habituales. Para los jugadores estrella se permiten proxies aceptables siempre que no den lugar a dudas.
Cada entrenador deberá llevar impresa a cada partido la Hoja Excel de su equipo, y la Hoja de Control Doble, en la que irá apuntando las heridas, TD, pases y resto de acciones que realicen sus jugadores. Tras el partido enviará su Excel de Equipo actualizado y la Hoja de Control Doble rellena a la Organización.


Puntos del Torneo:

Victoria: 3 puntos
Empate: 1 punto
Derrota: 0 puntos
Conceder el partido: -1 puntos

Si un entrenador no se presentara o llegara más de 30 minutos tarde, su rival ganará 2-0.
Los criterios para establecer la clasificación, en caso de empate a puntos, serán los siguientes:

1.- Enfrentamiento directo
2.- Diferencia entre TD anotados y encajados
3.- TD anotados
Si persistiera el empate, se repartiría el premio.


Premios (Se repartirá el 100% de la recaudación):

o 1er clasificado: 30% recaudación
o 2º clasificado: 20% recaudación
o 3er clasificado: 15% recaudación
o 4º clasificado: 5% recaudación
o Premio especial “Dan Marino”: 10% recaudación
o Premio especial “Killer”: 10% recaudación
o Premio especial “MVP”: 10% recaudación

o Conseguirá el premio “Dan Marino” el entrenador que haya realizado más asistencias al finalizar el torneo. En caso de empate, el entrenador que tenga al jugador con más asistencias se llevará el premio. Se entiende por asistencia un pase que permite al jugador que lo recibe marcar TD justo a continuación en esa misma jugada.
o Conseguirá el premio “Killer” el entrenador que haya realizado más bajas (sin contar las de falta) al finalizar el torneo. En caso de empate el premio será para el entrenador que haya provocado más muertos y si persistiera el empate, el entrenador que posea al jugador que haya causado más bajas.
o Conseguirá el premio “MVP” el entrenador que tenga al jugador que haya marcado más TD al final del torneo. En caso de empate, al jugador con con más PE y si persistiera el empate, se repartiría el premio.
o Los premios no son acumulativos. El ganador de dos premios, sólo se llevará el de mayor cuantía. 

La organización podrá redondear los porcentajes a múltiplos de 5 euros a su discreción.


Comisario:

Existirá un comisario que velará por el correcto desarrollo del Torneo y resolverá las situaciones que se puedan dar y no estuvieran contempladas en las bases. Las decisiones del Comisario serán inapelables.

domingo, 19 de mayo de 2019

CONCURSO DE PINTURA OPEN VERANO 2019



BASES

El Concurso se realizará el sábado 29 de Junio, en Quimera.

(Calle Antonio Toledano, 36 - 28028 de Madrid).
- El precio de inscripción es de 1€ por trabajo/miniatura que se presente en la categoría Estándar y Modelado, y 5€ por display presentado en la categoría Master.
- La entrega de trabajos se podrá realizar desde el 15 de Junio y como límite el sábado 29 de Junio al mediodía (hacia las 13:30 horas).
- La entrega de premios se realizará el mismo sábado por la tarde sobre las 18:30h.
- Los trabajos serán juzgados por varios artistas aún por confirmar.
- La organización se reserva el derecho a clasificar una categoría desierta por falta de participación. Es necesario que haya 3 trabajos presentados por categoría (de diferentes artistas) para premiar dicha categoría.

CATEGORIAS nivel Estándar
* MEJOR MINIATURA de 28 a 40mm (escalas 1/65 a 1/40 aproximadamente).
* MEJOR MINIATURA de 54mm o mayor. (escalas 1/32 a 1/20 aproximadamente).
* MEJOR MINIATURA de 20mm o menor. (escalas 1/75 a 1/115 aproximadamente)
* MEJOR BUSTO a cualquier escala.
* MEJOR VEHÍCULO, MÁQUINA DE GUERRA o MONSTRUO a cualquier escala.
* MEJOR UNIDAD, EQUIPO o BANDA de miniaturas que se componga entre 3 a 20 miniaturas.
* MEJOR DIORAMA o ESCENA a cualquier escala que no supere los 30x30cm de base.
Cada participante podrá presentar trabajos a una o varias categorías, y varios trabajos dentro de cada una.

CATEGORIA nivel Master
*En este nivel solo habrá una categoría: Display
Entendiendo como display a la presentación de 3 a 5 trabajos de cualquier escala, bustos, vehículos, etc… que se juzgaran en conjunto.
Cada participante podrá presentar un solo display.

CATEGORIA Modelado
*En esta categoría se podrán presentar modelos de creación propia y sin pintar, o sea lo que comúnmente llamamos Green.
Cada participante podrá presentar varios trabajos dentro de esta categoría.

PREMIOS

En todas las categorías de nivel Estándar se premiaran los 3 mejores trabajos con vales de tienda de 10, 5 y 3 Euros respectivamente.

En la categoría nivel Master se premiara a los 3 mejores displays con un vale de 15€.

En la categoría de Modelado se premiaran los 3 mejores trabajos con vales de 10, 5 y 3 Euros respectivamente.

Premio Especial Jóvenes Promesas: Se darán premios a los 3 mejores trabajos presentados por pintores de 17 o menos años.

Premios Especiales de Marcas: Muchas de las marcas con las que trabajamos nos patrocinan el concurso y se darán premios a las mejores miniaturas de las marcas patrocinadoras.
De momento contamos con Vallejo, Games Workshop, Tale of War, Fer miniaturas, Ares Mytologic, Scale75, Nocturna, Tiny Tales y en breve podremos anunciar más.

miércoles, 8 de mayo de 2019

TORNEO WARHAMMER AGE OF SIGMAR


Cuándo: sábado 25 de Mayo de 10 a 15.00 y de 17 a 20 horas.

Se jugarán 3 rondas con los siguientes horarios:
- 10 a 10.15 entrada de participantes
- 10.15 a 12.30 Primera Ronda
- 12.45 a 15.00 Segunda Ronda
- 17.00 a 19.15 Tercera Ronda

En caso de que las rondas terminen antes avanzaremos el tiempo para terminar cuanto antes.


Cómo: cada ronda se jugará con una misma lista de Compañía (hasta 1500 puntos), sacadas de sus respectivos libros con las correcciones pertinentes en el General Handbook 2018. La lista hay que enviarlas hasta dos días antes y podéis hacerla en esta página.
En cada ronda a 2+ se jugará un Reino de Batalla determinado al azar excluyendo el de las Bestias y que no se repetirá durante el resto de rondas del torneo.
En cada ronda se jugará un Plan de Batalla determinado al azar del General’s Handbook 2018 de la siguiente forma:

- 1ªRonda: Plan de Batalla al azar de la tabla 1
- 2ª Ronda: Plan de Batalla al azar de la tabla 2
- 3ª Ronda: Plan de Batalla al azar de la tabla 3

El primer emparejamiento será al azar y los siguientes por sistema suizo, evitando repeticiones.
En caso de ser impares se concederá un bye al azar y se concederá al participante una victoria menor y 750 puntos.
La puntuación de cada ronda será de 3 puntos para una victoria mayor, 2 para una victoria menor y 0 para la derrota. En caso de empate en la clasificación se desempatará por puntos de unidades destruidas durante el torneo y si por azar se mantiene el empate, que Gorkamorka lo resuelva.


Cuánto: La entrada será de 10€ a abonar hasta dos días antes (23 de mayo), se puede pagar por Paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia bancaria, pidiendo la cuenta en el mail de la tienda pfquimera@gmail.com


Premios: Toda la recaudación irá integra en premios para los participantes. Habrá premios de mayor cuantía para los dos primeros y el Mejor Pintado, que será decidido por la organización.

domingo, 5 de mayo de 2019

TORNEO WARHAMMER 40000


1. Bases Generales:

-El torneo se jugará con las reglas y listas de 8ª edición.

-El torneo será el 18 de mayo y se compondrá de 3 partidas a 1500 puntos, siguiendo las reglas de ejército ya descritas en los manuales oficiales de WH40k.

- El horario será el siguiente:

Emparejamientos: 10.00
1ª Ronda de 10.15 a 12.30
2ª Ronda de 12.45 a 15.00
3ª Ronda de 17.00 a 19.15

-La inscripción al torneo es de 10 euros, que se deberán pagar antes del día 15 de mayo. Se podrá pagar en la propia tienda, por Paypal (a pfquimera@gmail.com) o por banco (para pagar por banco enviar un correo a pfquimera@gmail.com y pedir el número de cuenta).


2. Listas:

-Cada jugador enviará una única lista, que será con la que juegue todas las rondas del torneo. Esta lista no podrá ser modificada durante el torneo.

-Los Codex, al igual que las FAQS, que se podrán utilizar son aquellos que salgan hasta el día 15 de mayo. Cualquier cosa que salga a posterior, no será válido.

-Las listas se deberán enviar al correo pfquimera@gmail.com con el siguiente asunto: “Listas torneo Mayo 40k (nombre del dueño de la lista)”.

-Las listas deberán hacerse en el formato de ejército veterano descrito en el manual de 8º edición de 40k, teniendo en cuenta las siguientes restricciones:
La lista podrá tener dos destacamentos. Uno de ellos tiene que ser obligatoriamente Batallón o Brigada y el otro puede ser el que se quiera, pero siempre del mismo codex y subfacción (por ejemplo tengo un destacamento de Batallón de Puños Imperiales, pues podría tener un segundo destacamento de Vanguardia de Puños Imperiales).
No se podrán incluir en la lista ni amos de guerra ni fortificaciones.
Solo serán válidas las hojas de datos y reglas de los reglamentos, codex de Warhammer 40k de Games Workshop, no los de Forgeworld.


3. Proxies y miniaturas:

-Todas las tropas deberán estar representadas por su miniatura correspondiente.

-El equipo de las miniaturas se podrá proxear pero se tendrá que pedir permiso a la organización y al rival. Si queréis saber si un proxie de armas es válido antes del torneo por favor hablad con la organización. Quien no cumpla esta norma puede ser expulsado del torneo.


4. FAQS:

- Se aplicarán las BIG FAQ 2 que podéis encontrar aquí.
- Se aplicará la actualización de abril de 2019 que podéis ver aquí.


5. Misiones:

1º Ronda: Aprobado por el Capítulo 2018 – Torbellino de Guerra: Interferencias
2º Ronda: Aprobado por el Capítulo 2018 – Guerra Eterna: Cabeza de Puente
3º Ronda: Aprobado por el Capítulo 2018 – Torbellino de Guerra: Golpe Decapitador

-Se usarán los objetivos tácticos de cada facción.


6. Emparejamientos y Puntuación:

Los emparejamientos serán en la primera ronda por azar, evitando gente que se conozca siempre que se pueda y en la segunda y tercera ronda será por sistema suizo.
Cada misión será puntuada de la siguiente manera:
Por ganar se darán 3 Puntos de Batalla (PB), por empatar 1 PB y por derrota 0 PB (si sale una misión con Victoria Mayor o Menor se darán 3 PB o 2 PB respectivamente al ganador).
Se deberán anotar a su vez los Puntos de Victoria conseguidos por cada jugador, que servirán para desempatar en caso necesario.
Los resultados deberán ser entregados a la organización antes de que termine el tiempo de la ronda.


7. Premios:

-La totalidad de los premios se repartirán entre los participantes en forma de cheque (Quimeuros).

-Habrá dos premios especiales a los ejércitos mejor representados, para el cual se valorará, pintura, modelismo y conversiones. El premio para cada uno será de un 15% de la recaudación para cada uno.

- Habrá un premio al ganador del torneo. El premio será de un 15% de la .recaudación.

- El resto de premios serán sorteados entre los participantes, llevándose todos mínimo un cheque.

jueves, 11 de abril de 2019

TORNEO WHU SHADESPIRE


El torneo se celebrará el 11 de mayo de 10 a 14 horas, siendo estos los horarios:

1ª Ronda: 10.15 a 11.00
2ª Ronda: 11.10 a 11.55
3ª Ronda: 12.05 a 12.50
4ª Ronda: 13.00 a 13.45
Entrega de Premios: 13.45 a 14.00

Inscripción: el importe será de 5€ para abonar antes del día 8 de mayo en tienda o se puede pedir a pfquimera@gmail.com el número de cuenta para realizar el ingreso.

Funcionamiento: cada jugador tendrá que traer su banda, dados, cartas, marcadores y tablero necesarios para el juego. Las miniaturas tendrán que ser las originales del juego para evitar confusiones referentes a qué personaje es cada uno.
El mazo no podrá cambiarse entre partidas, siendo el mismo para las cuatro rondas que componen el torneo. Habrá que enviar a la organización (pfquimera@gmail.com) el listado de cartas que se usarán durante el torneo.
Se aplicarán las últimas FAQ y erratas publicadas hasta el 8 de mayo.
Se aplicará la lista de cartas restringidas propuesto por GW que aparezcan en su archivo hasta el 8 de mayo. Se puede encontrar aquí.

Resultados: para el jugador que gane la partida se le otorgarán 3 Puntos de Victoria (PV), en caso de derrota se le otorgará 0 PV y en caso de empate 1 PV. Para la clasificación general se desempatará por la diferencia de Puntos de Gloria (PG) conseguidos en cada partida.

Emparejamientos: la primera ronda del emparejamiento será aleatoria y el resto por sistema suizo.

Premios: 
Para todos los participantes (hasta 24) se repartirá las cartas promo de Treta de Quintok y Fuerza Imparable.
Para la primera mitad de los participantes redondeando hacia arriba (sin son 17, serían 9, por ejemplo) recibirán un pack de activaciones de la Peña de Mollog y Cazadores Divinos Jurados.
Para los cuatro primeros clasificados, además tendrán las cartas con arte alternativo de las bandas de la Peña de Mollog y Cazadores Divinos Jurados.
Los dos primeros clasificados obtendrán además un pack de marcadores de en Guardia en formato acrílico.
Las dos bandas mejor representadas (seleccionadas por la organización) además obtendrán las cartas promo de Daga de Piedranula y Lanza de Piedranula.
Y dependiendo de la afluencia habrá cheques a sortear entre todos los participantes.

miércoles, 27 de marzo de 2019

TORNEO BOLT ACTION


Fecha: 13 de abril de 2019
1ª Ronda de 10.15 a 12.30
2ª Ronda de 12.45 a 15.00
3ª Ronda de 17.00 a 19.15

Pago: el torneo tendrá un coste de 10€ que podrán ser pagados en tienda, por Paypal a pfquimera@gmail.com o por transferencia bancaria que se puede solicitar a ese mismo mail, como máximo el día 10 de abril.


Lista: la lista se compondrá de un ejército de hasta 1000 puntos usando la selección de reglas  que aparece en la página 152 del reglamento o Selectores de Teatro que aparecen en cada uno de los libros. No podrán usarse unidades que no aparezcan en los libros de ejércitos (por ejemplo las que aparecen en las de campaña).

Se podrá usar cualquier libro en vigor para organizar la lista, incluido el básico.
Hay de plazo para enviar la lista hasta el día 10 de abril a este mail, indicando nombre completo y libro de donde se ha sacado la lista.


Rondas: se jugarán tres rondas de hasta dos horas y cuarto de duración. En la primera ronda el emparejamiento será por azar y en las dos siguientes será por sistema suizo, evitando enfrentamientos con participantes con los que ya haya jugado.

Por ganar una partida se concederán 3 Puntos de Victoria (PV), por empatar 1 PV y por derrota 0 PV. Además habrá que contar los puntos que ha destruido cada jugador (Puntos de Ejército – PE) y los que le han sido destruidos y esa diferencia se usará para desempatar (puede ser negativa).
La misión a jugar en cada ronda será aleatoria, no repitiéndose en ninguna otra ronda, de las que vienen en el libro básico.

La mesa a jugar será dispuesta por la organización y se tratará de que los participantes no repitan mesa durante el torneo, aunque quizás no sea posible en la última ronda.
En caso de que los participantes sean impares se dará un “bye” y dicho participante determinado al azar en cada ronda obtendrá una victoria con un margen de PE de 500 puntos.


Material: los jugadores deben traer sus propias miniaturas, así como metro, dados, plantillas, dados de órdenes (tantos como unidades tenga en lista) y una copia de su lista para mostrar al rival.


Premios: el total de la recaudación irá destinada a premios. Habiendo premios para el primero y segundo y dos premios para personalizado (elegido por la organización en base a pintura y conversiones. Para ello tendrá que estar el ejército 100% pintado).

lunes, 25 de marzo de 2019

TORNEO IN TEMPO STAR WARS LEGION


Este torneo tiene una organización de emparejamientos, listas, puntos, premios, etc. similar a la de un torneo normal, con la excepción de que los jugadores no deberán jugar sus partidas en el mismo día, sino que en cada ronda de emparejamientos se tendrá un tiempo límite para jugar la batalla (2 semanas aprox.). Después se hacen nuevos emparejamientos “tipo Suizo” y se vuelve a poner un plazo de tiempo. Así sucesivamente hasta acabar con las rondas establecidas.

BASES 

Inscripción: 10€, que pueden pagarse hasta el 7/4/2019 por Paypal a pfquimera@gmail.com, en tienda o por transferencia (pedir número de cuenta en pfquimera@gmail.com). Dejar correo electrónico y teléfono para crear un chat por whatsapp e informar, en pfquimera@gmail.com.


Nº de rondas: 3, Tiempo por ronda: 3 semanas aprox. (si es menos mejor).


Puntos de Batalla: 800 ptos. Las listas de ejército pueden variar de una ronda a otra y se podrá jugar con las últimas novedades del momento. Siempre se jugará bajo lo que digan las últimas correcciones a las reglas que sean oficiales.
Se jugará sobre una superficie de 90x180 que deberán configurar con la escenografía disponible. Se deben seguir las reglas de Despliegue, Objetivos y Condiciones que determine la organización para cada ronda (Escenario).
Se intentará que siempre que se pueda se enfrenten las dos facciones diferentes.


Publicación de los emparejamientos y fechas: 

1º ronda: 7 a 28 Abril. 
Escenario: La Larga Marcha / Atravesar las líneas enemigas / Entorno Hostil.

2º ronda: 29 abril a 19 Mayo. 
Escenario: Líneas de Batalla / Interceptar las Transmisiones / Visibilidad Limitada.

3º ronda: 20 Mayo a 9 Junio. 
Escenario: Gran Ofensiva / Recuperar los Suministros / Condiciones Favorables.

Al publicar los emparejamientos también se configurara una mesa con una determinada escenografía que que los jugadores deberán utilizar en cada ronda y colocarla donde se indique, así todas las batallas de una ronda se jugaran bajo las mismas condiciones. Pero los jugadores deberán llevar 4 barricadas cada uno (de la caja básica del juego) como parte del ejercito, que podrán desplegar donde quieran en el campo de batalla antes de empezar el despliegue de las tropas.

Premios: Todo lo recaudado y un 10% más se repartirán entre los jugadores según su posición final y si conseguimos un kit para la fecha de finalización del torneo, se incluirá sin dudarlo. Se premiará a los ejércitos mejor pintados y personalizados (no es obligatorio traerlos pintados).

Por lo demás es como un torneo normal.

Podéis reservar mesa con antelación según el horario normal de la tienda.
Recordar que abrimos todo el fin de semana y  el miércoles es la noche del veterano!!

C/Antonio Toledano, 36  – 28028 - Madrid

Cualquier duda o consulta en nuestro e-mail: pfquimera@gmail.com.