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lunes, 2 de marzo de 2015

X Torneo Bolt Action (29 Marzo)




X TORNEO BOLT ACTION QUIMERA (29 MARZO 2014)

1. Nº Participantes Máximo: 16

2. Registro, pago y devolución de las entradas:
El precio de la entrada es de 10€. El pago se deberá hacer como mínimo una semana antes del torneo.

3. Revisión de listas: las listas deben enviarse como tarde el dia 25 de marzo a marcmnquimera@gmail.com, indicando el Nick, nombre completo, libro de donde proviene dicha lista y selector de donde fue cogida. Se pueden usar las unidades adicionales aparecidas en el libro Battleground Europe, Ostfront y Tank War (no los personajes con nombre propio) y en este PDF:
http://www.warlordgames.com/downloads/pdf/BA-additional-units.pdf
En caso de usar esas opciones habrá que traer el libro físico o el PDF usado para comprobación con los rivales.

4. Organización de los ejércitos:
Listas a 1000 puntos sacadas de los libros oficiales (no se incluye el Tank War) y de los pdf aparecidos hasta la fecha disponibles en la web.
La confección de las listas de ejército será realizada en base al apartado FORCE SELECTION RULES de la página 124 del reglamento, siendo obligatorio que el REINFORCED PLATOON tenga la misma TROOP QUALITY y el PLUS pueda ser de cualquiera. Pueden ser incluidos hasta DOS REINFORCED PLATOON. La lista tendrá que ser sacada de los libros de ejército correspondientes pero solamente las que sean correspondientes al año 42-43 y sólo podrá haber un lanzallamas en la lista, sea en vehículo o a pie. Habrá un máximo de 12 órdenes por lista.

5. Requisitos y normas generales del torneo:
a. Solo se admiten miniaturas originales. Las copias ilegales serán retiradas de la mesa.
b. Es preferible que el ejército este pintado, pero sólo los completamente pintados podrán optar al premio de pintura.
c. Todo el equipo de las miniaturas debe estar convenientemente representado al máximo posible.
d. Cada participante debe traer dados, cinta métrica, marcadores, los libros necesarios para el correcto juego y una copia de su lista para poder mostrar a su rival. Y recomendable dos juegos de dados del mismo tamaño pero identificables para proceder al orden de iniciativa.
e. En caso de discrepancia de las reglas durante la partida se deberá consultar al árbitro, que tendrá la última palabra respecto a la aplicación de la regla discutida. Se usaran las últimas FAQ disponibles en el foro de Bolt Action:
http://warlordgames.com/downloads/pdf/ba-errata.pdf

6. Desarrollo del torneo:
Las mesas tendrán un tamaño de 1.80x1.20 metros y estarán dotadas de escenografía suministrada por la organización. En ningún caso la escenografía podrá ser cambiada de sitio por ningún jugador. Las misiones serán las siguientes:
Ronda 1: Resistir hasta ser Relevados
Ronda 2: Máximo Desgaste
Ronda 3: Demolición
Los jugadores no repetirán rival ni mesa en la medida de lo posible a lo largo del torneo y los enfrentamientos trataran de ser si es posible eje contra aliado y excepto en la primera ronda que será al azar, será por sistema suizo.

Los puntos de victoria se calcularán de la siguiente forma:
3 Puntos por victoria
1 Punto por empate
0 puntos por derrota
Se calcularan los puntos de cada emparejamientos eliminados al adversario para en caso de empate por puntos en la general.

7. Reglas de la casa
Las unidades de recce que hayan realizado acción no podrán huir.

8. Horario:
10.00 Llegada a tienda y emparejamientos
10.15 Primera Ronda
12.45 Fin Primera Ronda
13.00 Segunda Ronda
14.30 Parón para comer
16.00 Continuación Segunda Ronda
17.00 Fin Segunda Ronda
17.15 Tercera Ronda
19.45 Fin Tercera Ronda y entrega de premios

9. Premios:
Las categorías premiadas y la cuantía de los premios son las siguientes. Los premios no son acumulativos, y la cuantía se ha determinado asumiendo una participación de 16 jugadores. En caso de una asistencia menor, se reajustarán proporcionalmente:
Primer Clasificado: 35
Segundo Clasificado: 30
Ejército Mejor Representado: 30
Segundo Ejército Mejor Representado: 20
Sorteo de material de Warlord.
Sorteo del resto del valor entre el resto de los participantes.

10. Alistados:
EJE
ALIADOS

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