-Fecha y Horario: 10 de Marzo de 10.00 a 14.30 h.
El
juego será a 3 rondas y 250 puntos.
Hay
que estar a las 10.00 para preparar la ronda y emparejamientos y
pasar lista.
1ª
Ronda de 10.15 a 11.30
2ª
Ronda de 11.45 a 13.00
3ª
Ronda de 13.15 a 14.30
-
Grupo de Supervivientes:
Los
jugadores deben jugar con la misma banda todas las rondas, formando
un equipo de
hasta 250 puntos, siguiendo las reglas de la página 28 del manual de
la caja básica.
Las cartas podrán ser en español o inglés. En
caso de que el rival no maneje inglés se espera el buen
comportamiento y explicar claramente la carta.
En
las bandas no podrán incluir a Supervivientes Personalizados.
El
mazo de eventos deberá incluir todas las del juego básico y se
pueden meter las de las expansiones. En cada ronda los jugadores se
pondrán de acuerdo en cuál usar; en caso de que no sea así se
decidirá a dado.
A
su vez, los jugadores deben traer todo el material necesario para el
devenir de su partida, como figuras; cartas de Superviviente, Equipo, Suministro y Evento;
marcador de
Zona Mortal; Contador de Amenaza; regla; tapete; marcadores y dados.
-
Emparejamientos y Puntuación:
El
emparejamiento de la primera ronda será aleatorio. En siguientes
rondas el
emparejamiento
será por sistema suizo, evitando enfrentamientos repetidos.
La
puntuación en cada ronda será como sigue:
-
Victoria por Goleada 3 Puntos: ganas por goleada si consigues 7
marcadores de Suministro
o bien si eliminas por completo a la banda rival.
-
Victoria 2 Puntos: Si tienes más marcadores de Suministro que tu
rival cuando el Nivel de
Amenaza llegue al máximo.
-
Empate 1 punto.
-
Derrota 0 puntos.
Después
de cada partida, los jugadores deben anotar el número de marcadores
de Suministro
en su poder y el valor total en puntos de los Supervivientes
(incluyendo el equipo
que llevasen) que hayan eliminado durante la partida.
Estos puntos se
usarán para
romper empates en la clasificación final.
-
Victoria y Premios:
El
jugador que tenga más puntos de torneo después de las tres rondas
será el
vencedor
del torneo. En caso de empate entre varios jugadores se desempatará
por el que
tenga más puntos de suministro y si el empate persiste se
desempatará por el que tenga
más puntos de muerte.
Habrá
premios para todos los jugadores, con un detalle especial al primer
clasificado y al
que tenga la banda mejor pintada (decidida por el staff de Quimera).
-
Inscripción:
Habrá
un máximo de 16 participantes que reservarán plaza por riguroso
orden de pago.
La
inscripción es de 5€ que se pueden abonar en tienda antes del día
8 de
marzo
o en caso de no poder venir, se puede pedir la cuenta bancaria para
hacer el ingreso a pfquimera@gmail.com.
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