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miércoles, 8 de mayo de 2019

TORNEO WARHAMMER AGE OF SIGMAR


Cuándo: sábado 25 de Mayo de 10 a 15.00 y de 17 a 20 horas.

Se jugarán 3 rondas con los siguientes horarios:
- 10 a 10.15 entrada de participantes
- 10.15 a 12.30 Primera Ronda
- 12.45 a 15.00 Segunda Ronda
- 17.00 a 19.15 Tercera Ronda

En caso de que las rondas terminen antes avanzaremos el tiempo para terminar cuanto antes.


Cómo: cada ronda se jugará con una misma lista de Compañía (hasta 1500 puntos), sacadas de sus respectivos libros con las correcciones pertinentes en el General Handbook 2018. La lista hay que enviarlas hasta dos días antes y podéis hacerla en esta página.
En cada ronda a 2+ se jugará un Reino de Batalla determinado al azar excluyendo el de las Bestias y que no se repetirá durante el resto de rondas del torneo.
En cada ronda se jugará un Plan de Batalla determinado al azar del General’s Handbook 2018 de la siguiente forma:

- 1ªRonda: Plan de Batalla al azar de la tabla 1
- 2ª Ronda: Plan de Batalla al azar de la tabla 2
- 3ª Ronda: Plan de Batalla al azar de la tabla 3

El primer emparejamiento será al azar y los siguientes por sistema suizo, evitando repeticiones.
En caso de ser impares se concederá un bye al azar y se concederá al participante una victoria menor y 750 puntos.
La puntuación de cada ronda será de 3 puntos para una victoria mayor, 2 para una victoria menor y 0 para la derrota. En caso de empate en la clasificación se desempatará por puntos de unidades destruidas durante el torneo y si por azar se mantiene el empate, que Gorkamorka lo resuelva.


Cuánto: La entrada será de 10€ a abonar hasta dos días antes (23 de mayo), se puede pagar por Paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia bancaria, pidiendo la cuenta en el mail de la tienda pfquimera@gmail.com


Premios: Toda la recaudación irá integra en premios para los participantes. Habrá premios de mayor cuantía para los dos primeros y el Mejor Pintado, que será decidido por la organización.

martes, 13 de noviembre de 2018

1º TORNEO IN TEMPO WH AGE OF SIGMAR


Cuándo: desde diciembre de 2018 hasta abril de 2019 y se jugará una partida al mes.


Cómo: en cada ronda se jugará a una cantidad de puntos diferente y que irá creciendo mes tras mes.

El puntaje será el siguiente:
Diciembre: 500 Puntos
Enero: 800 Puntos
Febrero: 1000 Puntos
Marzo: 1200 Puntos
Abril: 1500 Puntos

En las tres primeras rondas se usará la formación de Vanguardia y durante las dos últimas se usará Compañía. Las listas serán creadas con sus respectivos libros con las correcciones pertinentes en el General Handbook 2018. La lista hay que enviarla hasta dos días antes de terminar el mes y podéis hacerla aquí.

Se jugará sin Aliados, ni Triunfos, ni usaremos las reglas de Terreno Especial. En cada ronda, a 4+ se jugará en un Reino de Batalla determinado al azar, que no podrá ser: Ghur, El Reino de las Bestias.
En cada enfrentamiento los jugadores tirarán además de si hay Reino de Batalla, la misión a jugar.
La escenografía será colocada al azar por los jugadores en cada enfrentamiento.

El primer emparejamiento será al azar y los siguientes por sistema suizo, evitando repeticiones.
La puntuación de cada ronda será de 3 puntos para una victoria mayor, 2 para una victoria menor y 0 para la derrota. En caso de empate en la clasificación se desempatará por puntos de unidades destruidas durante el torneo y si por azar se mantiene el empate, que Gorkamorka lo resuelva.

El resultado será enviado una vez resuelto el enfrentamiento a pfquimera@gmail.com por el jugador ganador y con copia a su rival.
La forma recomendada de quedar con el rival será por mail.


Cuánto: La entrada será de 10€ a abonar hasta dos días antes (28 de noviembre), se puede pagar en efectivo en la tienda, por paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia bancaria, pidiendo la cuenta en el mail de la tienda.


Premios: Toda la recaudación irá integra en premios para los participantes. Habrá premio para los tres primeros en caso de ser menos de 10 y para los 5 primeros en caso de ser más.

martes, 25 de septiembre de 2018

TORNEO AGE OF SIGMAR V 2.0


Cuándo: sábado 6 de Octubre de 10 a 15 horas y de 17 a 20 horas.

Se jugarán 3 rondas con los siguientes horarios:
- 10 a 10.15 entrada de participantes
- 10.15 a 12.30 Primera Ronda
- 12.45 a 15.00 Segunda Ronda
- 17.00 a 19.15 Tercera Ronda


Cómo: cada ronda se jugará con una misma lista de Compañía, pero con un máximo de 1500 puntos, sacadas de sus respectivos libros con las correcciones pertinentes en el General Handbook 2018. La lista hay que enviarla hasta dos días antes y podéis hacerla aquí.

Se jugará sin Aliados, ni Triunfos, ni usaremos las reglas de Terreno Especial. En cada ronda, a 4+ se jugará en un Reino de Batalla determinado al azar, que no podrá ser: Ghur, El Reino de las Bestias.

En las rondas 1 y 2 se jugará un Plan de Batalla determinado al azar de entre los que están en la sección del reglamente Batalla Equilibrada (páginas 312 a 317), no repitiéndose durante el torneo.
En la ronda 3 se jugará un Plan de Batalla determinado al azar de entre los que hay en el Manual de Campo para Generales 2018, página 49.

El primer emparejamiento será al azar y los siguientes por sistema suizo, evitando repeticiones.
En caso de ser impares se concederá un bye al azar y se concederá al participante una victoria menor y 750 puntos.
La puntuación de cada ronda será de 3 puntos para una victoria mayor, 2 para una victoria menor y 0 para la derrota. En caso de empate en la clasificación se desempatará por puntos de unidades destruidas durante el torneo y si por azar se mantiene el empate, que Gorkamorka lo resuelva 😏.

Cuánto: La entrada será de 10€ a abonar hasta dos días antes (4 de octubre), se puede pagar por paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia bancaria, pidiendo la cuenta en el e-mail de la tienda.


Premios: Toda la recaudación irá integra en premios para los participantes. Habrá premio para los tres primeros y el Mejor Pintado, que será decidido por la organización. En caso de ser más de diez, habrá un premio extra para un segundo ejército Mejor Pintado. 

miércoles, 8 de agosto de 2018

TORNEO WH AGE OF SIGMAR


El torneo se celebrará en Quimera durante el sábado 1 de septiembre.

Se jugarán 3 rondas con los siguientes horarios:
- 10 a 10.15 entrada de participantes
- 10.15 a 12.30 Primera Ronda
- 12.45 a 15.00 Segunda Ronda
- 17.00 a 19.15 Tercera Ronda

En caso de que las rondas terminen antes avanzaremos el tiempo para terminar lo antes posible.

Cada ronda se jugará con una misma lista de Vanguardia con ampliación en puntos hasta 1500, sacadas de sus respectivos libros con las correcciones pertinentes en el General Handbook 2018. La lista hay que enviarlas hasta dos días antes y podéis hacerla en esta página.

Se podrá usar la Magia Permanente, pero no Aliados, ni Triunfos, ni usaremos las reglas de Terreno Especial, pero sí que en cada ronda del torneo se tirará un dado, y con 4+ durante esa ronda habrá un Reino determinado al azar en este orden:
1. Shyish, el Reino de la Muerte
2. Aqshy, el Reino del Fuego
3. Chamon, el Reino del Metal
4. Ghyran, el Reino de la Vida
5. Hysh, el Reino de la Luz
6. Ulgu, el Reino de las Sombras
En cada ronda se jugará un Plan de Batalla determinado al azar de entre los que están en la página 49 del Manual de Campo para Generales 2018. 
1, 2 y 3. Tabla 1 Plan de Batalla (las del manual básico)
4, 5 y 6. Tabla 2 Plan de Batalla (Manual de Campo para Generales 2018)

El primer emparejamiento será al azar y los siguientes por sistema suizo, evitando repeticiones.
En caso de ser impares se concederá un bye al azar y se concederá al participante una victoria menor y 750 puntos.

La puntuación de cada ronda será de 3 puntos para una victoria mayor, 2 para una victoria menor y 0 para la derrota. En caso de empate en la clasificación se desempatará por puntos de unidades destruidas durante el torneo, y si por azar se mantiene el empate, que Gorkamorka lo resuelva.

La entrada será de 10€ a abonar hasta dos días antes (29 de agosto), se puede pagar por paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia bancaria, pidiendo la cuenta en el e-mail de la tienda.

Toda la recaudación irá integra en premios para los participantes. Habrá premio para los tres primeros y el Mejor Pintado, que será decidido por la organización.


miércoles, 4 de julio de 2018

1º TORNEO WARHAMMER AGE OF SIGMAR V2.0


SÁBADO 28 DE JULIO DE 10 A 15:15 HORAS

Se jugarán 3 rondas con los siguientes horarios:

- 10 a 10.15 entrada de participantes
- 10.15 a 11.45 Primera Ronda
- 12.00 a 13.30 Segunda Ronda
- 13.45 a 15.15 Tercera Ronda

En caso de que las rondas terminen antes avanzaremos el tiempo para terminar cuanto antes.

Cada ronda se jugará con una misma lista de Vanguardia (hasta 1000 puntos), sacadas de sus respectivos libros con las correcciones pertinentes en el General Handbook 2018. La lista hay que enviarlas hasta dos días antes y podéis hacerla en esta página.

Como estamos empezando todos, jugaremos sin Magia Permanente ni Aliados, ni Triunfos, ni usaremos las reglas de Terreno Especial, pero sí que durante la tercera ronda del torneo se usarán las reglas de uno de los Reinos de Batalla al azar. 
En cada ronda se jugará un Plan de Batalla determinado al azar de entre los que están en la sección del reglamente Batalla Equilibrada (páginas 312 a 317), no repitiéndose durante el torneo.

El primer emparejamiento será al azar y los siguientes por sistema suizo, evitando repeticiones.
En caso de ser impares se concederá un bye al azar y se concederá al participante una victoria menor y 500 puntos.

La puntuación de cada ronda será de 3 puntos para una victoria mayor, 2 para una victoria menor y 0 para la derrota. En caso de empate en la clasificación se desempatará por puntos de unidades destruidas durante el torneo, y si por azar se mantiene el empate, que Gorkamorka lo resuelva.

La entrada será de 5€ a abonar hasta dos días antes (26 de julio), se puede pagar por paypal (pfquimera@gmail.com) o por transferencia bancaria, pidiendo la cuenta en el e-mail de la tienda.

Toda la recaudación irá integra en premios para los participantes. Habrá premio para los tres primeros y el Mejor Pintado, que será decidido por la organización.